自我理解

​ 简单的说:进程就是运行着的程序

​ 我们写的python程序(或者其他应用程序比如画笔、qq等),运行起来,就称之为一个进程

​ 在windows下面打开任务管理器,里面显示了当前系统上运行着的进程。可以看到,我们系统中有很多的进程运行着,比如qq、搜狗输入法等。这些程序还没有运行的时候,它们的程序代码文件存储在磁盘中,就是那些扩展名为 .exe 文件。双击它们,这些 .exe 文件就被os加载到内存中,运行起来,成为进程

​ 而系统中每个进程里面至少包含一个 线程 。线程是操作系统创建的,每个线程对应一个代码执行的数据结构,保存了代码执行过程中的重要的状态信息。没有线程,操作系统没法管理和维护 代码运行的状态信息。所以没有创建线程之前,操作系统是不会执行我们的代码的。

​ 我们前面写的Python程序,里面虽然没有创建线程的代码,但实际上,当Python解释器程序运行起来(成为一个进程),OS就自动的创建一个线程,通常称为主线程,在这个主线程里面执行代码指令。当解释器执行我们python程序代码的时候。 我们的代码就在这个主线程中解释执行。

​ 现代计算机上面,CPU是多核的, 每个核都可以执行代码。要运行程序里面的代码,操作系统就会分配一个CPU核心去执行该代码。有的时候,我们希望,能够让更多的CPU核心同时执行我们的程序里面的一些代码。

​ 有的时候, 我们有一批任务要执行,而这些任务的执行时间主要耗费在 非CPU计算 上面。比如,我们需要到 前程无忧 网站 抓取 python 开发相关的职位信息。我们要抓取几百个网页的内容, 执行这些抓取信息的任务的代码,时间主要耗费在等待网站返回信息上面。 等待信息返回的时候CPU是空闲的。如果我们像以前那样 在一个线程里面,用一个循环 依次 获取100个网页的信息,就会有很长的时间耗费在 等待服务器返回信息上面。如果我们能用100个线程,同时运行 获取网页信息的代码, 理论上,可以100倍的减少执行时间。

​ 要让多个CPU核心同时去执行任务,我们的程序必须 创建多个线程 ,让 CPU 执行 多个线程 对应的代码。

Python代码中创建新线程

​ 那么我们的程序代码怎么产生新线程呢?应用程序必须 通过操作系统提供的 系统调用,请求操作系统分配一个新的线程。python3 将 系统调用创建线程 的功能封装在 标准库 threading 中。

​ 大家来看下面的一段代码

print('主线程执行代码') 

# 从 threading 库中导入Thread类
from threading import Thread
from time import sleep
# 定义一个函数,作为新线程执行的入口函数
def threadFunc(arg1,arg2):
print('子线程 开始')
print(f'线程函数参数是:{arg1}, {arg2}')
sleep(5)
print('子线程 结束')
# 创建 Thread 类的实例对象
thread = Thread(
# target 参数 指定 新线程要执行的函数
# 注意,这里指定的函数对象只能写一个名字,不能后面加括号,
# 如果加括号就是直接在当前线程调用执行,而不是在新线程中执行了
target=threadFunc,
# 如果 新线程函数需要参数,在 args里面填入参数
# 注意参数是元组, 如果只有一个参数,后面要有逗号,像这样 args=('参数1',)
args=('参数1', '参数2')
)
# 执行start 方法,就会创建新线程,
# 并且新线程会去执行入口函数里面的代码。
# 这时候 这个进程 有两个线程了。
thread.start()
# 主线程的代码执行 子线程对象的join方法,
# 就会等待子线程结束,才继续执行下面的代码
thread.join()
print('主线程结束')

​ 运行该程序,解释器执行到下面代码时

thread = Thread(target=threadFunc,
args=('参数1', '参数2')
)

​ 创建了一个Thread实例对象,其中,Thread类的初始化参数 有两个.target参数 是指定新线程的 入口函数, 新线程创建后就会 执行该入口函数里面的代码,args 指定了 传给 入口函数threadFunc 的参数。 线程入口函数 参数,必须放在一个元组里面,里面的元素依次作为入口函数的参数。注意,上面的代码只是创建了一个Thread实例对象, 但这时,新的线程还没有创建。要创建线程,必须要调用 Thread 实例对象的 start方法 。也就是执行完下面代码的时候

thread.start()

​ 新的线程才创建成功,并开始执行 入口函数threadFunc 里面的代码。有的时候, 一个线程需要等待其它的线程结束,比如需要根据其他线程运行结束后的结果进行处理。这时可以使用 Thread对象的 join 方法

thread.join()

​ 如果一个线程A的代码调用了 对应线程B的Thread对象的 join 方法,线程A就会停止继续执行代码,等待线程B结束。 线程B结束后,线程A才继续执行后续的代码。所以主线程在执行上面的代码时,就暂停在此处, 一直要等到 新线程执行完毕,退出后,才会继续执行后续的代码。

​ join通常用于 主线程把任务分配给几个子线程,等待子线程完成工作后,需要对他们任务处理结果进行再处理。就好像一个领导把任务分给几个员工,等几个员工完成工作后,他需要收集他们提交的报告,进行后续处理。这种情况,主线程必须子线程完成才能进行后续操作,所以join就是 等待参数对应的线程完成,才返回。

共享数据的访问控制

​ 做多线程开发,经常遇到这样的情况:多个线程里面的代码 需要访问 同一个 公共的数据对象。这个公共的数据对象可以是任何类型, 比如一个 列表、字典、或者自定义类的对象。有的时候,程序 需要 防止线程的代码 同时操作 公共数据对象。 否则,就有可能导致 数据的访问互相冲突影响。

​ 这时,可以使用 threading库里面的锁对象 Lock 去保护。

from threading import Thread,Lock
from time import sleep

bank = {
'byhy' : 0
}

bankLock = Lock()

# 定义一个函数,作为新线程执行的入口函数
def deposit(theadidx,amount):
# 操作共享数据前,申请获取锁
bankLock.acquire()

balance = bank['byhy']
# 执行一些任务,耗费了0.1秒
sleep(0.1)
bank['byhy'] = balance + amount
print(f'子线程 {theadidx} 结束')

# 操作完共享数据后,申请释放锁
bankLock.release()

theadlist = []
for idx in range(10):
thread = Thread(target = deposit,
args = (idx,1)
)
thread.start()
# 把线程对象都存储到 threadlist中
theadlist.append(thread)

for thread in theadlist:
thread.join()

print('主线程结束')
print(f'最后我们的账号余额为 {bank["byhy"]}')

​ Lock 对象的acquire方法 是申请锁。

​ 每个线程在 操作共享数据对象之前,都应该 申请获取操作权,也就是 调用该 共享数据对象对应的锁对象的acquire方法。

​ 如果线程A 执行如下代码,调用acquire方法的时候,bankLock.acquire() 别的线程B 已经申请到了这个锁, 并且还没有释放,那么 线程A的代码就在此处 等待 线程B 释放锁,不去执行后面的代码。

​ 直到线程B 执行了锁的 release 方法释放了这个锁, 线程A 才可以获取这个锁,就可以执行下面的代码了。

​ 如果这时线程B 又执行 这个锁的acquire方法, 就需要等待线程A 执行该锁对象的release方法释放锁, 否则也会等待,不去执行后面的代码。

daemon线程

​ 大家执行下面的代码

from threading import Thread
from time import sleep

def threadFunc():
sleep(2)
print('子线程 结束')

thread = Thread(target=threadFunc)
thread.start()
print('主线程结束')

​ 可以发现,主线程先结束,要过个2秒钟,等子线程运行完,整个程序才会结束退出。

​ 因为: Python程序中当所有的 非daemon线程 结束了,整个程序才会结束

​ 主线程是非daemon线程,启动的子线程缺省也是 非daemon 线程。所以,要等到 主线程和子线程 都结束,程序才会结束。

​ 我们可以在创建线程的时候,设置daemon参数值为True,如下

from threading import Thread
from time import sleep

def threadFunc():
sleep(2)
print('子线程 结束')

thread = Thread(target=threadFunc,
daemon=True # 设置新线程为daemon线程
)
thread.start()
print('主线程结束')

​ 再次运行,可以发现,只要主线程结束了,整个程序就结束了。因为只有主线程是非daemon线程。

多进程

​ Python 官方解释器 的每个线程要获得执行权限,必须获取一个叫 GIL (全局解释器锁) 的东西。

​ 这就导致了 Python 的多个线程 其实 并不能同时使用 多个CPU核心。

​ 所以如果是计算密集型的任务,不能采用多线程的方式。

​ 如果需要利用电脑多个CPU核心的运算能力,可以使用Python的多进程库,如下

from multiprocessing import Process

def f():
while True:
b = 53*53

if __name__ == '__main__':
plist = []
for i in range(2):
p = Process(target=f)
p.start()
plist.append(p)

for p in plist:
p.join()

​ 运行后,打开任务管理器,可以发现 有3个Python进程,其中主进程CPU占用率为0,两个子进程CPU各占满了一个核心的运算能力。

​ 仔细看上面的代码,可以发现和多线程的使用方式非常类似。

​ 还有一个问题,主进程如何获取 子进程的 运算结果呢?

​ 可以使用多进程库 里面的 Manage 对象,如下

from multiprocessing import Process,Manager
from time import sleep

def f(taskno,return_dict):
sleep(2)
# 存放计算结果到共享对象中
return_dict[taskno] = taskno

if __name__ == '__main__':
manager = Manager()
# 创建 类似字典的 跨进程 共享对象
return_dict = manager.dict()
plist = []
for i in range(10):
p = Process(target=f, args=(i,return_dict))
p.start()
plist.append(p)

for p in plist:
p.join()

print('get result...')
# 从共享对象中取出其他进程的计算结果
for k,v in return_dict.items():
print (k,v)

菜鸟教程

多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有如下优点:

  • 使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
  • 用户界面可以更加吸引人,比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度。
  • 程序的运行速度可能加快。
  • 在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。

每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。

指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。

  • 线程可以被抢占(中断)。
  • 在其他线程正在运行时,线程可以暂时搁置(也称为睡眠) – 这就是线程的退让。

线程可以分为:

  • 内核线程:由操作系统内核创建和撤销。

  • 用户线程:不需要内核支持而在用户程序中实现的线程。

Python3 线程中常用的两个模块为:

  • _thread
  • threading(推荐使用)

thread 模块已被废弃。用户可以使用 threading 模块代替。所以,在 Python3 中不能再使用”thread” 模块。为了兼容性,Python3 将 thread 重命名为 “_thread”。

开始学习Python线程

Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。

函数式:调用 _thread 模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。语法如下:

_thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )

参数说明:

  • function - 线程函数。
  • args - 传递给线程函数的参数,他必须是个tuple类型。
  • kwargs - 可选参数。
#!/usr/bin/python3

import _thread
import time

# 为线程定义一个函数
def print_time( threadName, delay):
count = 0
while count < 5:
time.sleep(delay)
count += 1
print ("%s: %s" % ( threadName, time.ctime(time.time()) ))

# 创建两个线程
try:
_thread.start_new_thread( print_time, ("Thread-1", 2, ) )
_thread.start_new_thread( print_time, ("Thread-2", 4, ) )
except:
print ("Error: 无法启动线程")

while 1:
pass

线程模块

Python3 通过两个标准库 _thread 和 threading 提供对线程的支持。

_thread 提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁,它相比于 threading 模块的功能还是比较有限的。

threading 模块除了包含 _thread 模块中的所有方法外,还提供的其他方法:

  • threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
  • threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
  • threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。

除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:

  • run(): 用以表示线程活动的方法。

  • start():

    启动线程活动。

  • join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。

  • isAlive(): 返回线程是否活动的。

  • getName(): 返回线程名。

  • setName(): 设置线程名。

使用 threading 模块创建线程

我们可以通过直接从 threading.Thread 继承创建一个新的子类,并实例化后调用 start() 方法启动新线程,即它调用了线程的 run() 方法:

#!/usr/bin/python3

import threading
import time

exitFlag = 0

class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, delay):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.delay = delay
def run(self):
print ("开始线程:" + self.name)
print_time(self.name, self.delay, 5)
print ("退出线程:" + self.name)

def print_time(threadName, delay, counter):
while counter:
if exitFlag:
threadName.exit()
time.sleep(delay)
print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
counter -= 1

# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)

# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
print ("退出主线程")

线程同步

如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。

使用 Thread 对象的 Lock 和 Rlock 可以实现简单的线程同步,这两个对象都有 acquire 方法和 release 方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到 acquire 和 release 方法之间。如下:

多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。

考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程”set”从后向前把所有元素改成1,而线程”print”负责从前往后读取列表并打印。

那么,可能线程”set”开始改的时候,线程”print”便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念。

锁有两种状态——锁定和未锁定。每当一个线程比如”set”要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如”print”获得锁定了,那么就让线程”set”暂停,也就是同步阻塞;等到线程”print”访问完毕,释放锁以后,再让线程”set”继续。

经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。

#!/usr/bin/python3

import threading
import time

class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, delay):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.delay = delay
def run(self):
print ("开启线程: " + self.name)
# 获取锁,用于线程同步
threadLock.acquire()
print_time(self.name, self.delay, 3)
# 释放锁,开启下一个线程
threadLock.release()

def print_time(threadName, delay, counter):
while counter:
time.sleep(delay)
print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
counter -= 1

threadLock = threading.Lock()
threads = []

# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)

# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()

# 添加线程到线程列表
threads.append(thread1)
threads.append(thread2)

# 等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
print ("退出主线程")

线程优先级队列( Queue)

Python 的 Queue 模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列 PriorityQueue。

这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用,可以使用队列来实现线程间的同步。

Queue 模块中的常用方法:

  • Queue.qsize() 返回队列的大小
  • Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
  • Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
  • Queue.full 与 maxsize 大小对应
  • Queue.get([block[, timeout]])获取队列,timeout等待时间
  • Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
  • Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
  • Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
  • Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
  • Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作
#!/usr/bin/python3

import queue
import threading
import time

exitFlag = 0

class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, q):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.q = q
def run(self):
print ("开启线程:" + self.name)
process_data(self.name, self.q)
print ("退出线程:" + self.name)

def process_data(threadName, q):
while not exitFlag:
queueLock.acquire()
if not workQueue.empty():
data = q.get()
queueLock.release()
print ("%s processing %s" % (threadName, data))
else:
queueLock.release()
time.sleep(1)

threadList = ["Thread-1", "Thread-2", "Thread-3"]
nameList = ["One", "Two", "Three", "Four", "Five"]
queueLock = threading.Lock()
workQueue = queue.Queue(10)
threads = []
threadID = 1

# 创建新线程
for tName in threadList:
thread = myThread(threadID, tName, workQueue)
thread.start()
threads.append(thread)
threadID += 1

# 填充队列
queueLock.acquire()
for word in nameList:
workQueue.put(word)
queueLock.release()

# 等待队列清空
while not workQueue.empty():
pass

# 通知线程是时候退出
exitFlag = 1

# 等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
print ("退出主线程")