Game Categories
游戏分类 游戏分类是指对电子游戏的分类。电子游戏的种类五花八门,为了方便区别,需要对它们进行分类。由此就产生了游戏分类的定义。常见的分类有RPG、ACT、AVG、AAG、SLG、SRPG、RTS、FTG、STG、FRSPS、TPS、PZL、SPG、RCG(RAC)、CAG、TAB、MSC、WAG、MUD、MOBA
RPG
角色扮演游戏。由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《 ...
毕业设计:嵌入式平台的目标检测-6
托更很久,接近三个月,毕业设计答辩也结束了,在此期间帮几个同学做毕设小赚几笔,感慨大学四年时光飞逝……
毕业了~
激活函数
背景 深度学习的每一个组件都需要我们理解其原理,只有掌握了基础知识,我们才能不断的优化模型和进行算法创新。本篇文章总结了 26 种激活函数,有些是非常经典的以至于原始论文无从参考,如果愿意深入研究的话可以自行搜索相关论文,至于有参考文献的,我这里都附上该函数的出处。原文链接:[Visualising Activation Functions in Neural Networks](https://dashee87.github.io/data science/deep learning/visualising-activation-functions-in-neural- ...
Python的queue模块
queue 模块即队列,特别适合处理信息在多个线程间安全交换的多线程程序中。下面我们对 queue 模块进行一个详细的使用介绍
queue 模块定义的类和异常 queue 模块定义了以下四种不同类型的队列,它们之间的区别在于数据入队列之后出队列的顺序不同
queue.Queue(maxsize=0) 先进先出(First In First Out: FIFO)队列,最早进入队列的数据拥有出队列的优先权,就像看电影入场时排队一样,排在队伍前头的优先进入电影院
入参 maxsize 是一个整数,用于设置队列的最大长度。一旦队列达到上限,插入数据将会被阻塞,直到有数据出队列之后 ...
Python的GIL
简介 熟悉Python的人理应都听过GIL(Global Interpreter Lock,全局解释器锁) ,大概也知道它就是造成Python多线程并发其实是「伪并行」的核心原因,但依旧很多人没有深入其中,所以HackPython尝试以上、下两篇文章来阐释GIL,分别从其表现现象、对应源码以及Python对GIL改进等方面进行讨论
Python多线程的伪并行 Python中可以使用「threading」模块来创建并使用多线程,为了直观比较,先试一下一个没有使用多线程的代码 ,如下:
12345678910import time def add(n): sum = 0 whi ...